La tecnología y creatividad hacen parte de la formación de los estudiantes del centro educativo, Instituto Génova, donde durante este año se adelantó el proyecto de video mapping, que consiste en la utilización de proyectores de vídeo para desplegar una animación o imágenes sobre superficies reales consiguiendo un efecto artístico y fuera de lo común. La iniciativa hace parte del semillero de robótica con el cual se presentaron a la convocatoria de Ondas 2023 y al primer encuentro departamental de Semilleros de Robótica del Quindío.
El proyecto, basado en los movimientos que crea la animación sobre dicha superficie y es muy recurrente en atracciones como los castillos Disney, nació gracias a las clases de pensamiento computacional de la institución, dónde un grupo de 5 estudiantes se interesaron este tipo de tecnologías.
Carlos Osorio docente de tecnología de la institución, expresó la importancia de estas nuevas tecnologías en la educación “Todo empezó con las clases de pensamiento computacional, las cuales hacen parte del proyecto aulas STEAM, las cuales tienen un impacto directo para los chicos, porque pueden manejar los Kits de robótica, los tableros digitales, el microscopio y pueden indagar en proyectos de investigación aplicada”.